アウトプットを頑張る

初めてのプログラミング学習期間中の記録と、日頃読んでいる本をメモのアウトプットをがんばります。

アオアシに学ぶ「考える葦」の育ち方: カオスな環境に強い「頭のよさ」とは 仲山 進也 (著) 読書メモ

感想メモ

うまくいかない「カオス」を楽しむマジックワード

  • うまくいかないときカオス状態は「それはちょうどいい!〇〇するチャンス!
  • ポイント
    • 何のアイデア出しも行動もせず、「ポジティブに思い込もうとする」だけではダメ(ピンチはピンチ)
    • 深く考えすぎないで、思いついたものをそのまま口に出してみる
    • 起こった問題を解決しようとするのではなく、発想を転換する
    • すぐにチャンスにするアイデアが浮かばなくても「それはちょうどいい」と唱え続ける
    • 楽しむ。未来の自分が「あのピンチがあったから今があるな。感謝」とか言っている姿をイメージする

問いのたてかた

  • モヤモヤしがちな人は「問いが間違っている」

    「次のステージに行くためには何をしたら良いですか?」
    これを「高層ビルの屋上に行こうとする人」でイメージしてみます。モヤモヤしちゃう人は、立ち止まって高層ビルを遠くから見上げて「あの屋上に行くにはどうしたらよいのだろうか」と悩んでいます。

  • うまくいく人の問いは「今のステージをやり切るには何をしたら良いかな?

仮説をもつ

  • 理想と現実のギャップを明確にする
  • 仮説|良い問いを立てる「理想」を設定する
  • 試行|考えるために行動する「現実」が確定する
  • 検証|ふりかえる 課題=理想ー現実
  • 規範化|学びを得る 価値基準と視点のアップデート

ふりかえりの作法

  • 事実→解釈→規範化→適用
  • ①何が起こったか
  • ②どう考えたか
  • ③得られた学びは何か
  • ④次どうするか

  • 抽象試行をするために、共通する「概念」を探していく

  • 「○○と通じるところは?」
  • 「○○でたとえると?」
  • 「得られた学びは?」
  • 〇〇は「自分が詳しいもの」を入れるとより思考が進みやすくなる

仕事 = 作業 ✕ 意味

  • 作業は「好みの作業」と「好みでない作業」がある
  • まず、目の前の仕事をするにあたって、「好みでない作業を減らすこと」と「好みの作業を増やすこと」がキモ

言語化する

  • 頭の整理ができる
  • 無意識の行動を意識化できる
  • 他人に伝達できるようになる

「知る」と「わかる」、「できる」と「している」の違い

5つの壁

  • 知識の壁 知らない→知る
  • 行動の壁 知る→やってみる
  • 気づきの壁 やってみる→わかる
  • 技術の壁 わかる→できる
  • 習慣の壁 できる→ している

第2弾もまもなく発売で楽しみです。